Proyectos

Una lista de algunos proyectos personales con el fin de practicar o aprender una determinada habilidad o tecnología.


Portada del juego Flexible Stickman

Flexible Stickman

Un pequeño juego para celulares con SO Android. El objetivo es resistir el mayor tiempo posible, agarrando monedas y esquivando pinchos que caen desde el borde superior de la pantalla.

Fue desarrollado en Unity, programado con C# con el fin de aprender las bases del lenguaje y el desarrollo de videojuegos, así como experimentar con la tienda de aplicaciones GooglePlay.

Habilidades practicadas: Desarrollo de videojuegos, desarrollo móvil, Unity, POO, C#, Gestión de proyectos.